Créer en ligne: posters, affiches, cartes postales….

Pixteller est un véritable studio de création graphique en ligne. Il vous permettra à vous et à vos élèves de créer en ligne des posters, des affiches, des bannières ou encore des cartes postales.

On y met : du texte, des icônes, des images…

ex, créé en 3 minutes :

http___www.pixteller.com_pdata_t_l-428980_______________________________________________________________

La Main à la pâte publie un manuel gratuit d’informatique pour l’école primaire

Comment enseigner l’informatique qui est entrée dans le nouveaux programmes de l’école primaire ? La Main à la pâte a présenté le 2 juin un véritable manuel couvrant les cycles 1, 2 et 3, disponible gratuitement. L’ouvrage va plus loin que son titre : “1, 2, 3 Codez !”. En presque 400 pages il fournit des séquences “clés en main” aux enseignants du primaire qui doivent, avec ou sans matériel, enseigner l’informatique à la rentrée 2016.

Accès à l’espace enseignant pour découvrir le projet, consulter le module pédagogique en ligne,télécharger les fiches, commander le livre …

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Beebot : le jeu

Sur l’excellent Site ClassedeFlorent, dont j’ai déjà parlé dans un précédent article:

Pour apprendre à “coder” dès la maternelle , quand on n’a pas encore investi dans une Beebot, voici un jeu en ligne, ou à télécharger (hors ligne) pour travailler les déplacements
sur quadrillage.Cliquer sur l’image pour accéder au site.

beebotEx: défi des 30 fleurs:

beebot2L’élève doit anticiper, prévoir et coder ses déplacements avant de faire avancer sa Beebot.
Ici, niveau 1 sur 10.

Et avec le Beebot maker, l’enseignant construit lui-même sa grille.

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